DLP 家庭劇院投影機

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採用 DLP 電影院 技術的數位 3D

數位 3D 影片的新紀元

數位 3D

立體電影時代始於 1890 年代末期,當時有位英國電影先驅為其使用兩部投影機處理的 3D 電影《愛的力量》(The Power of Love) 申請專利。雖然在接下來的 20 年內進行了無數次的實驗,但卻直到 1922 年 9 月 27 日才有第一部被確認為 3D 電影的《愛的力量》(The Power of Love) 在洛杉磯的 Ambassador Theater 上映,只有一位觀眾買票入場。然而,視覺效果卻因為眩光太強而令人失望。

3D 電影的改進過程

首部商業放映的全彩 3D 影片出現在 1940 年代的紐約世界博覽會,其中使用了 Polaroid 濾鏡以減少眩光。這部短片的製片和導演為 John A.Norling,內容為 Chrysler 汽車的組裝過程。為了觀賞這部由兩部連結的投影機所放映的 35 釐米影片,觀眾必須戴上讓左眼只看到左邊影像且右眼只看到右邊影像的眼鏡;但是這項技術只能減少眩光,卻無法將其完全消除。

儘管過去 60 年來 3D 顯示技術已有長足改善,但是直到今天,所有的主題樂園和 IMAX 電影院仍然採用相同的雙投影機設置,來放映使用電影底片拍攝的電影。由於使用兩部影片投影機很容易產生串音干擾或鬼影現象 (由少量的雜散光所造成),因此可能造成歪著頭的觀眾發生頭痛的情形。

自 1999 年起,DLP 電影院 系統已在戲院進行商業性部署和測試,投入現場使用的時間已超過 7 年。隨著 Disney 在 2005 年 11 月推出首部完全以電腦製作、並以 3D 格式發行的動畫電影《四眼天雞》(Chicken Little),數位革命正式登場。

100% 數位 DLP 電影院 晶片造就了令人讚嘆的 3D 畫面

DLP Cinema 技術是全球首創的電影院和商用數位 3D 單一投影機解決方案。由於僅使用一部投影機產生 3D 影像,因此過去的技術問題 (例如串音干擾和鬼影現象) 幾乎不復存在。電影觀眾所體驗到的是精確、逼真且色彩鮮明的影像,而這些都是透過 DLP Cinema 晶片上的數百萬個微鏡片所提供的。由於晶片的作用是光調變器或反射器而非光生成器,因此能產生令人讚嘆的 3D 畫面。

體驗 3D 電影的視覺效果

觀賞 3D 數位影片的方式有兩種:配戴主動式或被動式眼鏡。被動式眼鏡是目前最常用於觀賞 3D 數位電影的眼鏡類型。這些輕便的眼鏡是以偏光調變器為基礎,觀賞完電影之後便可丟棄。電影院最普遍使用的被動式眼鏡是由 RealD 所提供;不過,DLP Cinema 3D 技術則支援 MasterImages 和 Dolby 的 3D 被動式眼鏡。

改變全國觀眾的觀影體驗

目前全球有超過 1000 家戲院提供採用 DLP 電影院 技術的 3D 數位體驗。每天開幕的戲院越來越多,同時也有越來越多的電影考慮採用 3D 數位體驗的方式製作。

3D 眼鏡:近距離瞭解

主動式

主動式眼鏡裝置是由無線電池供電的眼鏡,其中具有液晶快門,可與視訊圖場頻率同步執行。同步資訊會透過紅外線 (IR) 發射器傳送至眼鏡。當發射器透過電腦的視訊訊號識別出垂直遮沒同步脈衝時,便會廣播編碼的紅外線脈衝,以指示何時應顯示左眼和右眼的影像。這種眼鏡採用紅外線偵測二極體,該二極體可以偵測發射器的訊號,並指示快門應於何時關閉和發送。雖然配戴主動式眼鏡觀賞 3D 電影可以有效消除鬼影現象,但是這種眼鏡不但價格昂貴,而且每次使用後都必須清潔。

被動式

除了主動式眼鏡以外,我們也可以使用被動式方法或 ZScreen 來代替,ZScreen 是一種特殊的液晶偏光調變器,戲院必須安裝銀幕才能使用。ZScreen 必須放在 DLP 電影院 投影機鏡頭的前面,就像是平面偏光鏡 (sheet-polarizing filter) 一樣。該裝置可以改變偏光的特性,並以圖場頻率在左旋和右旋圓偏光之間切換。圓偏光的優點在於觀眾可以更自在地移動頭部,而不會輕易喪失立體效果。被動式眼鏡是由無法消毒的的硬紙板或塑膠組成,因此僅能供一次性使用。

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