采用 DLP 影院技术的数字 3D

数字 3D 电影的新维度

数字 3d

立体电影时代始于 19 世纪 90 年代末,一位英籍电影界先驱使用两部投影仪实现 3D 电影工艺并申请了专利,那就是《爱的力量》。尽管在接下来的二十年中进行过无数的实验,但却直到 1922 年 9 月 27 日才有第一部被确认为 3D 电影的《爱的力量》在洛杉矶大使剧院为观众献映;然而,视觉效果却因为眩光而大打折扣。

精炼 3D 电影工艺

首部商用彩色 3D 电影,使用 Polaroid 滤波器减退眩光,于 20 世纪 40 年代在纽约世博会上亮相。该短片由 John A.Norling 出品并拍摄,展示了克莱斯勒汽车系列。要观看通过两架互锁的投影仪显示的 35mm 电影,观众需带上能让左眼只能看到左画面,右眼只能看到右画面的眼镜;这一技术能减弱眩光,但无法消除眩光。

尽管 3D 放映在最近 60 年得到了不断改进,但当前所有的主题公园和 IMAX 影院都仍然在使用双投影机设置来播放胶片电影。由于使用两台电影放映机,串音或重影(因少量杂散光而产生)可能让那些歪着脑袋的观众头痛不已。

从 1999 年起,DLP 影院 系统已在电影院被商业性地部署与测试,投入现场使用的时间已经超过 7 年。随着 2005 年 11 月迪斯尼首部完全由电脑制作并以 3D 格式呈现的动画电影《四眼天鸡》的发布,数字电影革命粉墨登场。

可呈现精湛 3D 画面的 100% 数字 DLP 影院芯片

DLP 影院技术作为世界首款数字 3D 单投影仪解决方案,可用作家庭影院和商业用途。通过仅使用一个投影仪来生成 3D 图像,过去诸如串音和重影的技术问题已得到有效解决。电影观众们所观赏的是通过 DLP 影院芯片上百万个微镜传送的色彩鲜艳、精确、生动的图像。充当光线调节器或反射器而非光线生成器的芯片能实现精彩夺目的 3D 画面。

体验 3D 电影视觉效果

观看 3D 数字电影的方式有两种,即佩戴有源或无源眼镜。无源眼镜是当前最普遍使用的体验 3D 数字电影的眼镜类型。这些轻便的眼镜均基于偏振调制器,可在观赏完电影之后丢弃。电影院内使用最为广泛的无源眼镜均由 Realo 提供;然而,DLP 影院 3D 技术为 MasterImages 和 Dolby 的 3D 无源眼镜提供支持。

改变整个国家/地区的电影体验

现在,全国已有 700 多家的剧院推出采用 DLP 影院技术的数字 3D 体验。每天都有更多电影院开张,且越来越多的电影按数字 3D 体验的标准制作。

3D 眼镜:近距离了解

活跃的

有源眼镜设备是具有液晶光阀的无线电池供电眼镜,其中液晶光阀与视频现场速率同步运行。同步信息通过一个红外 (IR) 发射器被发送到眼镜之上。当发射器通过计算机的视频信号识别出垂直消隐同步脉冲时,它会将传播编码 IR 脉冲以指示左眼和右眼图像在何时显示。镜片采用了能够检测发射器信号的 IR 探测二极管,它能指示光阀何时关闭与发送。虽然借助有源眼镜观看 3D 电影能有效消除重影,但该眼镜却成本昂贵,且需在每次使用后进行清洁。

无源

我们还可以采用无源方法或 ZScreen 方法来取代有源眼镜,ZScreen 是一种特殊的液晶偏振调制器,且需要电影院安装银幕。ZScreen 放在作为片偏振滤波器的 DLP 影院投影仪镜头前。该设备更改偏振光的特性,并以现场速率在左旋和右旋圆偏振光之间转换。圆偏振光的优点在于观众可以更加自如的扭转头部,而不会轻易地丧失立体效果。无源眼镜是由无法进行清洁的纸板和塑料组成,因此仅供一次性使用。